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從橡皮泥到數字:三維動畫的發展

簡單地說,動漫是一種在日本創作的漫畫動畫,它解釋了以前流行的動漫名稱,Japanimation。動漫的記錄始於 20 世紀初。這成為日本電影製作人開始嘗試在西方全球使用的新動畫技術的時候。動漫直到 19 世紀 80 年代才達到主流地位,考慮到當時它已經在日本而不是在世界範圍內流行的事實。

動漫擁有的部分吸引力在於它們能夠瞄準廣泛程度的觀眾。這是因為動漫並不局限於一個類別,而是涵蓋了整個流派,包括動作、科幻、戲劇、浪漫、恐怖,是的,甚至色情。許多動漫不會將自己限制在至少一種精確的流派中,而是將流派混合在一起。

動畫本身允許動畫創作者提供他們選擇的幾乎任何故事情節。製作一部關於大型機器人提出大規模運動和破壞序列的漫畫比製作一部包含相同內容的定格電影要容易得多。隨著 CGI 動畫的最新進展,動畫師甚至有更多的精力將他們最瘋狂的想像力直接轉換到顯示屏上。故事情節、角色和設置僅限於創作者在他們腦海中想像出來的最有效的東西。

雖然動漫似乎是地板上的簡單卡通,但其中很多都有更深層次的故事情節和人物發展。這可以通過使用基於字符的佐々木排世完全閃回來傳達,它將一個人的一部分描繪給觀眾,讓他們認識到他們為什麼要表現出積極的態度或說出他們所說的事情。在基於戲劇的動漫中偶爾會加入少年幽默,但如果您在完全基於幽默的動漫中看到深刻而深刻的男人或女人的進步,請不要感到驚訝。

不用說,現在並不是所有的動漫都只是年輕人的卡通片。實際上,動漫的大眾功能是暴力,性暗示和不適合兒童的語言。這可能是近年來動漫在國際上的知名度爆炸式增長的一個主要目的。對於動漫,卡通不僅適合年輕人,甚至成年人也可以找到浪漫和戲劇的主題,他們在任何其他情況下都可以在真實存在的電視節目中找到最簡單的主題。動畫角色與更成熟的主題的獨特融合無疑對成年觀眾來說是一個誘人的組合。

大多數動漫收藏都以漫畫或日本漫畫為基礎。這些漫畫通常是真實電視劇集之前的一些劇集,並且在全球觀眾中也很受歡迎。

當動漫在日本以外國家的影院、電視或 DVD 上推出時,發行商應確定是否要應用字幕或配音。困難的兩個方面都有專業人士,並且兩者都有強有力的支持者。一些觀眾體驗觀看他們的動漫而無需檢查顯示器底部的文字,他們說這消除了動漫的視覺樂趣。其他人更喜歡聽原聲表演,並體驗分析更大的直譯。DVD 為雙方提供了令人滿意的媒體,因為它們允許字幕或英語音軌。

現在您已經了解了動漫及其記錄的基本原理,是時候為您發現合適的動漫了。互聯網上有無窮無盡的資源可以提供對眾多動漫系列的建議和批評,其中許多可以很簡單地通過 DVD 甚至電視台獲得。選擇一個流派,閱讀評價和總結,表明你很好奇,並且喜歡。